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2022.02.17 UP


なにをやっているか

 私たちはスポーツ界において、大学スポーツが、最もその可能性を秘めた伸びしろのあるカテゴリーであると捉え、大学スポーツの発展を通して、以下4つの側面における価値を提供していけると考えています。

『社会活性』大学スポーツを通して世代間や地域を繋ぎ、コミュニティを活性化していく。
『人材育成』学生アスリートとしての教育により、社会に貢献できる人材を輩出していく。
『エンターテイメント』より多くの感動体験を提供し、人生を豊かにする。
『競技力強化』育成機関としての価値を高め、日本スポーツを世界のトップクラスに育て上げる。
 大学スポーツは、日本スポーツ界を担う選手や世界を相手に活躍する選手を輩出していると同時に早慶戦のように大学の縦の繋がりを活性化させることで世代を超えた感動体験を作ることができる唯一無二のカテゴリーです。
 これまで誰も手をつけてこなかった大学スポーツを取り巻く多数の課題や注目不足を解決し、環境改善に努め一大市場として確立させていくことで、新たなスポーツ文化を形成し、豊かな未来をつくっていきます。

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なぜやるのか

 私たちは、唯一の大学スポーツ総合企業として、大学スポーツ市場の確立を目指し、大学スポーツの認知向上や課題解決、環境改善に努めています。
野球やサッカー、バレーなど高校年代で活躍していた選手やオリンピックで活躍する選手が集結している実力とは裏腹に、注目度が低く観客席は空席ばかりである大学スポーツのギャップを埋めたいというシンプルな思いから、当社は立ち上がりました。 
 そのために、誰も手を付けずチーム個々が独立体制で散在してしまっていた大学スポーツを再構築し、大学や競技連盟、所属するアスリート学生ともにスポーツと社会が最適に交わり合うこれからの未来を構想し、多くの人がスポーツを通して共鳴する世界を実現していきます。
 メンバー全員が、スポーツを誰よりも愛し、体験し、現場や本質と向き合い、“スポーツの価値とは何なのか”、”その価値を最大化する方法は何なのか”、現在の社会に求められる最適な解を見いだしていくことで、スポーツの中心にいる人だけでなく、老若男女地域人種関係なく関わる全ての人が幸せに豊かになれる仕組みの構築を目指し、未来に繋がる意義ある事業をデザインしていきたいと思っています。

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どうやるのか

大学スポーツを軸に、若者にウケる映像/WEB制作能力を強みにミレニアル世代へのスポーツマーケティングを行うミレニアルズマーケティング事業やキャリアサポート事業など、様々な事業を展開し、ソリューションを提供しています。

▽カレッジスポーツ事業
大学・競技連盟・部活動向けに下記サービスを中心に、広報支援や運営支援などのサービスを提供しています。
・スポーツチーム向けホームページ制作/運用サービス 「CSParkWeb」 https://web.cs-park.jp/
・スポーツ動画メディア「CSPark」 http://cs-park.jp/
・大学スポーツ課題解決・価値向上メディア「CSPark for STUDENS」https://studens.cs-park.jp/
・応援する部活に差し入れができるサービス「サシイレ」 http://www.sashiire.jp/

▽キャリアサポート事業
大学のキャリアセンターやスポーツ振興関連の部署と公式連携を取りながら、キャリア支援や教育支援を実施しています。

▽ミレニアルズマーケティング事業部
日本スポーツ界におけるマーケティング上の共通課題とも言えるミレニアル世代に対してのアプローチを、SNSを中心に、リサーチ・戦略立案から撮影・編集を含むコンテンツの制作までワンストップで実現しています。

大学スポーツから新たなスポーツビジネスを創り、今後のスポーツ界におけるリーディングカンパニーになるべく挑戦しています。

会社情報

創業者
代表取締役社長 加藤琢也
設立年月
2009年3月
社員数
16人
業界
スポーツテックカンパニー(IT)
住所
東京都 渋谷区渋谷4-4-25